{
    "worldedit.expand.description.vert": "Розширити виділену область за вертикаллю від 0 до максимальної висоти будівництва.",
    "worldedit.expand.expanded": "Регіон розширено до {0} блоків.",
    "worldedit.expand.expanded.vert": "Регіон розширено: {0} блоків (зверху до низу).",
    "worldedit.biomeinfo.lineofsight": "Біоми в точці прямої видимості: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.position": "Біоми у вашій позиції: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.selection": "Вибрані біоми: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.not-locatable": "Відправник команди повинен бути присутнім у світі, щоб використовувати прапор -p.",
    "worldedit.brush.radius-too-large": "Максимально допустимий радіус пензля: {0}",
    "worldedit.brush.apply.description": "Застосуйте пензлик, застосуйте функцію до кожного блоку",
    "worldedit.brush.apply.radius": "Розмір пензля",
    "worldedit.brush.apply.shape": "Форма регіону",
    "worldedit.brush.apply.type": "Тип пензля для використання",
    "worldedit.brush.apply.item.warning": "Цей пензлик імітує використання предметів. Його ефекти можуть працювати не на всіх платформах, не можуть бути скасовувати та можуть викликати дивну взаємодію з іншими модами/плагінами. Використовуйте на свій страх і ризик.",
    "worldedit.brush.paint.description": "Пензлик, застосуйте функцію на поверхню",
    "worldedit.brush.paint.size": "Розмір пензля",
    "worldedit.brush.paint.shape": "Форма регіону",
    "worldedit.brush.paint.density": "Розмір пензля",
    "worldedit.brush.paint.type": "Тип пензля для використання",
    "worldedit.brush.paint.item.warning": "Цей пензлик імітує використання предметів. Його ефекти можуть працювати не на всіх платформах, не можуть бути скасовувати та можуть викликати дивну взаємодію з іншими модами/плагінами. Використовуйте на свій страх і ризик.",
    "worldedit.brush.sphere.equip": "Обладнана форма сферичної кисті ({0}).",
    "worldedit.brush.cylinder.equip": "Обладнана форма циліндрової щітки ({0} на {1}).",
    "worldedit.brush.splatter.equip": "Форма щітки для розбризкування оснащена ({0} з {1} розпадом).",
    "worldedit.brush.splatter.decay-out-of-range": "Значення розпаду пензля розбризкування: {0} знаходиться поза діапазоном 0 - 10.",
    "worldedit.brush.clipboard.equip": "Обладнана форма щітки для буфера обміну.",
    "worldedit.brush.smooth.equip": "Плавне пензля обладнане ({0} x {1}за допомогою {2}).",
    "worldedit.brush.smooth.nofilter": "будь-який блок",
    "worldedit.brush.smooth.filter": "фільтр",
    "worldedit.brush.snowsmooth.equip": "Щітка SnowSmooth оснащена ({0} x {1}x з використанням {2}), {3} сніговими блоками.",
    "worldedit.brush.snowsmooth.nofilter": "будь-який блок",
    "worldedit.brush.snowsmooth.filter": "фільтр",
    "worldedit.brush.extinguish.equip": "Погасник обладнаний ({0}).",
    "worldedit.brush.gravity.equip": "Гравітаційний пензель обладнаний ({0}).",
    "worldedit.brush.butcher.equip": "М'ясник обладнаний ({0}).",
    "worldedit.brush.operation.equip": "Установлено пензлик на {0}.",
    "worldedit.brush.heightmap.equip": "Висота пензля обладнано ({0}).",
    "worldedit.brush.heightmap.unknown": "Невідома висота пензля: {0}.",
    "worldedit.brush.morph.equip": "Морфологічну форму щітки обладнано: {0}.",
    "worldedit.brush.biome.column-supported-types": "Ця форма щітки не підтримується щіткою по всьому стовпчику, спробуйте форму циліндра.",
    "worldedit.brush.none.equip": "Видалити відв'язане від поточного елемента.",
    "worldedit.brush.none.equipped": "До вашого поточного елемента не прив'язано жодного пензля. Спробуйте /brush sphere для базового пензля.",
    "worldedit.setbiome.changed": "Біоми були змінені приблизно на {0} блоків.",
    "worldedit.setbiome.warning": "Можливо, вам доведеться повторно приєднатися до гри (або закрити і повторно відкрити ваш світ), щоб побачити зміни.",
    "worldedit.setbiome.not-locatable": "Відправник команди повинен бути присутнім у світі, щоб використовувати прапор -p.",
    "worldedit.drawsel.disabled": "Інтерфейс сервера вимкнено.",
    "worldedit.drawsel.enabled": "Server CUI включений. Це підтримує тільки кубоїді регіони, з максимальним розміром {0}x{1}x{2}.",
    "worldedit.drawsel.disabled.already": "Інтерфейс сервера успішно вимкнено.",
    "worldedit.drawsel.enabled.already": "CUI успішно увімкнено.",
    "worldedit.limit.too-high": "Ваш максимально допустимий ліміт становить {0}.",
    "worldedit.limit.set": "Обмеження зміни блоку встановлено на {0}.",
    "worldedit.limit.return-to-default": "(Використовуйте //limit, щоб повернутися до значення за замовчуванням.)",
    "worldedit.timeout.too-high": "Максимально допустимий час очікування становить {0} мс.",
    "worldedit.timeout.set": "Час очікування встановлено до {0}мс.",
    "worldedit.timeout.return-to-default": " (Використовуйте //timeout, щоб повернутися до значення за замовчуванням.)",
    "worldedit.fast.disabled": "Швидкий режим вимкнено.",
    "worldedit.fast.enabled": "Увімкнено швидкий режим. Освітлення в постраждалих чанках може бути неправильним і/або вам доведеться повторно приєднатися, щоб побачити зміни.",
    "worldedit.fast.disabled.already": "Швидкий режим успішно вимкнено.",
    "worldedit.fast.enabled.already": "Швидкий режим успішно увімкнено.",
    "worldedit.perf.sideeffect.set": "Побічний ефект \"{0}\" встановлено на {1}",
    "worldedit.perf.sideeffect.get": "Побічний ефект \"{0}\" встановлений на {1}",
    "worldedit.perf.sideeffect.already-set": "Побічний ефект \"{0}\" вже є {1}",
    "worldedit.perf.sideeffect.set-all": "Усі побічні ефекти встановлено на {0}",
    "worldedit.update": "Застосував побічні ефекти до вибору.",
    "worldedit.reorder.current": "Режим зміни порядку: {0}",
    "worldedit.reorder.set": "Тепер режим зміни порядку {0}",
    "worldedit.gmask.disabled": "Глобальна маска вимкнена.",
    "worldedit.gmask.set": "Глобальний набір масок.",
    "worldedit.toggleplace.pos1": "Зараз розміщення на позиції №1.",
    "worldedit.toggleplace.pos1-offset": "Тепер розміщуємо зі зміщенням ({0}, {1}, {2}) від позиції #1.",
    "worldedit.toggleplace.player": "Тепер поставте біля блоку, в якому стоїте.",
    "worldedit.toggleplace.player-offset": "Тепер розміщуємо на відстані ({0}, {1}, {2}) від блоку, в якому ви стоїте.",
    "worldedit.toggleplace.min": "Тепер розміщуємо на мінімумі поточного виділення.",
    "worldedit.toggleplace.min-offset": "Тепер розміщуємо на відстані ({0}, {1}, {2}) від мінімуму поточного виділення.",
    "worldedit.toggleplace.max": "Тепер розміщуємо на максимумі поточного виділення.",
    "worldedit.toggleplace.max-offset": "Тепер розміщуємо на відстані ({0}, {1}, {2}) від максимуму поточного виділення.",
    "worldedit.toggleplace.world": "Тепер розміщуємо на світовому рівні.",
    "worldedit.toggleplace.world-offset": "Тепер розмістимо в ({0}, {1}, {2}).",
    "worldedit.toggleplace.not-locatable": "Неможливо перемкнути розміщення в цьому контексті.",
    "worldedit.searchitem.too-short": "Введіть довший рядок пошуку (len > 2).",
    "worldedit.searchitem.either-b-or-i": "Ви не можете використовувати одночасно флаги 'b' і 'i'.",
    "worldedit.searchitem.searching": "(Зачекайте... пошук елементів.)",
    "worldedit.watchdog.no-hook": "Ця платформа не має сторожового гачка.",
    "worldedit.watchdog.active.already": "Сторожовий гачок уже активний.",
    "worldedit.watchdog.inactive.already": "Watchdog hook уже неактивний.",
    "worldedit.watchdog.active": "Watchdog hook тепер активний.",
    "worldedit.watchdog.inactive": "Watchdog hook зараз неактивний.",
    "worldedit.world.remove": "Видалено заміну світу.",
    "worldedit.world.set": "Встановіть перевизначення світу на {0}. (Використовуйте //world, щоб повернутися до стандартного)",
    "worldedit.undo.undone": "Скасовано {0} доступних змін.",
    "worldedit.undo.none": "Нема чого скасувати.",
    "worldedit.redo.redone": "Перероблено {0} доступних змін.",
    "worldedit.redo.none": "Нема чого переробляти.",
    "worldedit.clearhistory.cleared": "Історія очищена.",
    "worldedit.raytrace.noblock": "Блоку не видно!",
    "worldedit.raytrace.require-player": "Для команд трасування променів потрібен гравець!",
    "worldedit.restore.not-configured": "Відновлення моментального знімка/резервної копії не налаштовано.",
    "worldedit.restore.not-available": "Цей знімок не існує або недоступний.",
    "worldedit.restore.failed": "Не вдалося завантажити знімок: {0}",
    "worldedit.restore.loaded": "Знімок \"{0}\" завантажено; зараз відновлюю...",
    "worldedit.restore.restored": "Відновлений; Відсутні фрагменти: {0} та інші помилки: {1}.",
    "worldedit.restore.none-for-specific-world": "Не знайдено знімків для світу \"{0}\".",
    "worldedit.restore.none-for-world": "Не знайдено жодних знімків для цього світу.",
    "worldedit.restore.none-found": "Знімків не знайдено.",
    "worldedit.restore.none-found-console": "Знімків не знайдено. Подробиці дивіться на консолі.",
    "worldedit.restore.chunk-not-present": "На знімку не було фрагментів.",
    "worldedit.restore.chunk-load-failed": "Не вдалося завантажити шматки. (Поганий архів?)",
    "worldedit.restore.block-place-failed": "Помилки не дозволили відновити будь-які блоки.",
    "worldedit.restore.block-place-error": "Остання помилка: {0}",
    "worldedit.snapshot.use.newest": "Тепер використовується найновіший знімок.",
    "worldedit.snapshot.use": "Знімок встановлено на: {0}",
    "worldedit.snapshot.none-before": "Не вдалося знайти знімок до {0}.",
    "worldedit.snapshot.none-after": "Не вдалося знайти знімок після {0}.",
    "worldedit.snapshot.index-above-0": "Недійсний індекс, має бути більшим або рівним 1.",
    "worldedit.snapshot.index-oob": "Недійсний індекс, має бути від 1 до {0}.",
    "worldedit.schematic.unknown-format": "Невідомий формат схеми: {0}.",
    "worldedit.schematic.load.does-not-exist": "Схема {0} не існує!",
    "worldedit.schematic.load.loading": "(Будь ласка, зачекайте... завантаження схеми.)",
    "worldedit.schematic.load.still-loading": "(Будь ласка, зачекайте... все ще завантажує схему.)",
    "worldedit.schematic.load.unsupported-version": "Наразі ця версія схеми не підтримується. Версія: {0}.",
    "worldedit.schematic.save.already-exists": "Ця схема вже існує. Використовуйте -f flag, щоб перезаписати її.",
    "worldedit.schematic.save.failed-directory": "Не вдалося створити папку для схеми!",
    "worldedit.schematic.save.saving": "(Будь ласка, зачекайте... збереження схеми)",
    "worldedit.schematic.save.still-saving": "(Будь ласка, зачекайте... збереження схеми.)",
    "worldedit.schematic.share.unsupported-format": "Схематичне призначення спільного ресурсу \"{0}\" не підтримує формат \"{1}\".",
    "worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "Схема {0} не існує!",
    "worldedit.schematic.delete.failed": "Помилка при видаленні схеми {0}! Можливо у файлу встановлено атрибут \"Тільки для читання\"?",
    "worldedit.schematic.delete.deleted": "Схема {0} видалена.",
    "worldedit.schematic.formats.title": "Доступні формати схем (Назва: розширення)",
    "worldedit.schematic.unsupported-minecraft-version": "Ця версія WorldEdit не підтримує версію Minecraft. Схеми не працюватимуть, поки це не буде вирішено.",
    "worldedit.pos.already-set": "Позиція вже встановлена.",
    "worldedit.pos.console-require-coords": "Використовуючи цю команду з консолі, ви повинні вказувати координати.",
    "worldedit.hpos.no-block": "Блоку не видно!",
    "worldedit.hpos.already-set": "Позиція вже встановлена.",
    "worldedit.chunk.selected-multiple": "Вибрані чанки: ({0}, {1}, {2}) - ({3}, {4}, {5})",
    "worldedit.chunk.selected": "Вибраний чанк: {0}, {1}, {2}",
    "worldedit.wand.invalid": "Предмет для виділення території не налаштований чи вимкнений.",
    "worldedit.wand.selwand.info": "ЛКМ – перша точка; ПКМ – друга точка",
    "worldedit.wand.navwand.info": "ЛКМ: переміститися на точку; ПКМ: пройти через стіну",
    "worldedit.wand.selwand.now.tool": "Паличка вибору тепер звичайний інструмент. Ви можете вимкнути це введення {0}, прив'язати до іншого предмета ввівши {1}, або отримати нову паличку вибору ввівши {2}.",
    "worldedit.contract.contracted": "Виділена область зменшена на {0} блок(ів).",
    "worldedit.shift.shifted": "Регіон зміщений.",
    "worldedit.outset.outset": "Виділена область розширено.",
    "worldedit.inset.inset": "Виділена область стиснута.",
    "worldedit.trim.trim": "Область обрізана.",
    "worldedit.trim.no-blocks": "Жоден блок не збігався з маскою обрізки.",
    "worldedit.size.offset": "Зміщення: {0}",
    "worldedit.size.type": "Тип: {0}",
    "worldedit.size.size": "Габарити: {0}",
    "worldedit.size.distance": "Відстань кубоїду: {0}",
    "worldedit.size.blocks": "Кількість блоків: {0}",
    "worldedit.count.counted": "Кількість: {0}",
    "worldedit.distr.no-blocks": "Блоки не знайдено.",
    "worldedit.distr.no-previous": "Немає попереднього розподілу.",
    "worldedit.distr.total": "Усього блоків: {0}",
    "worldedit.select.cleared": "Виділення очищене.",
    "worldedit.select.cuboid.message": "Кубоїд: ЛКМ - перша точка, ПКМ-друга точка",
    "worldedit.select.cuboid.description": "Вибіліть два кути кубоїду",
    "worldedit.select.extend.message": "Кубоїд: ЛКМ – початкова точка; ПКМ – розширити",
    "worldedit.select.extend.description": "Режим швидкого вибору кубоїду",
    "worldedit.select.poly.message": "2D багатокутник: ПКМ/ЛКМ - додати точку.",
    "worldedit.select.poly.limit-message": "Максимум балів: {0}.",
    "worldedit.select.poly.description": "Виберіть 2D багатокутник з висотою",
    "worldedit.select.ellipsoid.message": "Еліпсоід: ЛКМ – центр; ПКМ – розширити",
    "worldedit.select.ellipsoid.description": "Виберіть еліпсоїд",
    "worldedit.select.sphere.message": "Сфера: ЛКМ – центр; ПКМ – радіус",
    "worldedit.select.sphere.description": "Виберіть сферу",
    "worldedit.select.cyl.message": "Циліндр: ЛКМ – центр; ПКМ – розширити",
    "worldedit.select.cyl.description": "Виберіть циліндр",
    "worldedit.select.convex.message": "Випуклий багатокутник: ЛКМ – перша вершина; ПКМ – додати вершину.",
    "worldedit.select.convex.limit-message": "Максимум балів: {0}.",
    "worldedit.select.convex.description": "Виберіть опуклий багатогранник",
    "worldedit.select.default-set": "Вибір регіону за замовчанням {0}.",
    "worldedit.chunkinfo.chunk": "Чанк: {0}, {1}",
    "worldedit.chunkinfo.old-filename": "Старий формат: {0}",
    "worldedit.chunkinfo.mcregion-filename": "Майнкрафт Регіон: region/{0}",
    "worldedit.listchunks.listfor": "Список чанків: {0}",
    "worldedit.drain.drained": "Висушених блоків: {0}.",
    "worldedit.fill.created": "Заповнено блоків: {0}.",
    "worldedit.fillr.created": "Заповнено блоків: {0}.",
    "worldedit.fixlava.fixed": "Виправлено {0} блоків.",
    "worldedit.fixwater.fixed": "Виправлено {0} блоків.",
    "worldedit.removeabove.removed": "Вилучено блоків: {0}.",
    "worldedit.removebelow.removed": "Вилучено блоків: {0}.",
    "worldedit.removenear.removed": "Вилучено блоків: {0}.",
    "worldedit.replacenear.replaced": "Замінено блоків: {0}.",
    "worldedit.snow.created": "Покриті поверхні: {0}.",
    "worldedit.thaw.removed": "Розморожено блоків: {0}.",
    "worldedit.green.changed": "{0} блоків озеленено.",
    "worldedit.extinguish.removed": "Пожежі ліквідовано: {0}.",
    "worldedit.butcher.killed": "Мобів ({0}) було вбито в радіусі {1}.",
    "worldedit.butcher.explain-all": "Використовуйте -1, щоб видалити всіх мобів у завантажених частинах",
    "worldedit.remove.removed": "Об’єктів позначено для видалення: {0}.",
    "worldedit.remove.explain-all": "Використовуйте -1, щоб видалити всі сутності в завантажених фрагментах",
    "worldedit.calc.invalid": "\"{0}\" не можна проаналізувати як дійсний вираз",
    "worldedit.calc.invalid.with-error": "\"{0}\" не можна проаналізувати як дійсний вираз: \"{1}\"",
    "worldedit.paste.pasted": "Буфер обміну вставлено в {0}",
    "worldedit.paste.selected": "Вибрана область вставки в буфер обміну.",
    "worldedit.rotate.no-interpolation": "Примітка. Інтерполяція ще не підтримується, тому рекомендується використовувати кути, кратні 90.",
    "worldedit.rotate.rotated": "Копію буфера обміну повернуто.",
    "worldedit.flip.flipped": "Копію буфера обміну було перевернуто.",
    "worldedit.clearclipboard.cleared": "Буфер обміну очищено.",
    "worldedit.set.done": "Операція завершена.",
    "worldedit.set.done.verbose": "Операцію завершено ({0}).",
    "worldedit.line.changed": "Змінено блоків: {0}.",
    "worldedit.line.invalid-type": "//рядок працює лише з кубоїдними виділеннями або опуклими багатогранними виділеннями",
    "worldedit.curve.changed": "Змінено блоків: {0}.",
    "worldedit.curve.invalid-type": "//крива працює лише з опуклими багатогранними виділеннями",
    "worldedit.replace.replaced": "Замінено блоків: {0}.",
    "worldedit.stack.changed": "Змінено блоків: {0}. Скасувати за допомогою //undo",
    "worldedit.stack.intersecting-region": "Зміщення стека не повинно стикатися з областю при використанні блокових одиниць",
    "worldedit.regen.regenerated": "Регіон відновлений.",
    "worldedit.regen.failed": "Неможливо відновити фрагменти. Перевірте консоль, щоб дізнатися більше.",
    "worldedit.walls.changed": "Змінено блоків: {0}.",
    "worldedit.faces.changed": "Змінено блоків: {0}.",
    "worldedit.overlay.overlaid": "Накладено блоків: {0}.",
    "worldedit.naturalize.naturalized": "Блоків ({0}) було зроблено більш природним.",
    "worldedit.center.changed": "Центр set. (Змінено блоків: {0})",
    "worldedit.smooth.changed": "Карта висот місцевості згладжена. Змінено блоків: {0}.",
    "worldedit.snowsmooth.changed": "Карта висот Снігу згладжена. {0} блоків змінено.",
    "worldedit.move.moved": "Переміщено блоків: {0}.",
    "worldedit.deform.deformed": "Деформовано блоків: {0}.",
    "worldedit.hollow.changed": "Змінено блоків: {0}.",
    "worldedit.forest.created": "Створено дерев: {0}.",
    "worldedit.flora.created": "{0} рослини(ий) створено.",
    "worldedit.unstuck.moved": "Ось так!",
    "worldedit.ascend.obstructed": "Нема вільного місця над вами.",
    "worldedit.ascend.moved": "Піднятися на {0} рівня(ів).",
    "worldedit.descend.obstructed": "Нема вільного місця під вами.",
    "worldedit.descend.moved": "Спуститися на {0} рівня(ів).",
    "worldedit.ceil.obstructed": "Нема вільного місця над вами.",
    "worldedit.ceil.moved": "Вжух!",
    "worldedit.thru.obstructed": "Вільного місця перед вами не знайдено.",
    "worldedit.thru.moved": "Вжух!",
    "worldedit.jumpto.moved": "Бац!",
    "worldedit.jumpto.none": "Немає блоку у полі зору (або він надто далеко)!",
    "worldedit.up.obstructed": "Ти вдарив би щось над собою.",
    "worldedit.up.moved": "Вжух!",
    "worldedit.cone.invalid-radius": "Ви повинні вказати 1 або 2 значення радіуса.",
    "worldedit.cone.created": "{0} блоку(ів) створено.",
    "worldedit.cyl.invalid-radius": "Ви повинні вказати 1 або 2 значення радіуса.",
    "worldedit.cyl.created": "{0} блоку(ів) створено.",
    "worldedit.sphere.invalid-radius": "Значення радіусу має бути 1 або 3.",
    "worldedit.sphere.created": "{0} блоку(ів) створено.",
    "worldedit.forestgen.created": "Створено дерев: {0}.",
    "worldedit.pumpkins.created": "{0} гарбуз(и) створено.",
    "worldedit.feature.created": "Функцію створено.",
    "worldedit.feature.failed": "Не вдалося згенерувати функцію. Це правильне місце для нього?",
    "worldedit.pyramid.created": "{0} блоку(ів) створено.",
    "worldedit.generate.created": "{0} блоку(ів) створено.",
    "worldedit.generatebiome.changed": "{0} біом(ів) залучено.",
    "worldedit.structure.created": "Структуру створено.",
    "worldedit.structure.failed": "Не вдалося створити структуру. Чи це правильне місце для неї?",
    "worldedit.reload.config": "Конфігурацію оновлено!",
    "worldedit.report.written": "Звіт WorldEdit збережено {0}",
    "worldedit.report.error": "Неможливо написати звіт: {0}",
    "worldedit.report.callback": "Звіт WorldEdit: {0}.",
    "worldedit.timezone.invalid": "Неправильний часовий пояс",
    "worldedit.timezone.set": "Часовий пояс для цієї сесії змінено: {0}",
    "worldedit.timezone.current": "Cьогодні у цьому часовому поясі: {0}",
    "worldedit.version.version": "Версія WorldEdit {0}",
    "worldedit.trace.no-tracing-extents": "Трасування: Розширення не було використано.",
    "worldedit.trace.action-failed": "Трасування: Дія {0} на позиції {1} відхилена розширенням {2}",
    "worldedit.trace.active.already": "Режим трасування вже активний.",
    "worldedit.trace.inactive.already": "Режим трасування вже неактивний.",
    "worldedit.trace.active": "Режим трасування активовано.",
    "worldedit.trace.inactive": "Режим трасування деактивовано.",
    "worldedit.command.time-elapsed": "{0}з закінчення (історія: {1} змінено; {2} блоків/сек).",
    "worldedit.command.permissions": "У вас немає права на це!",
    "worldedit.command.player-only": "Цю команду можна використовувати лише з гри.",
    "worldedit.command.error.report": "Будь ласка, повідомте про цю помилку: [Дивіться консоль]",
    "worldedit.pastebin.uploading": "(Будь ласка, зачекайте... надсилання виводу на pastebin...)",
    "worldedit.session.cant-find-session": "Неможливо знайти сесію для {0}",
    "worldedit.platform.no-file-dialog": "Файловий діалог не підтримується у вашому середовищі.",
    "worldedit.asset.load.loading": "(Будь ласка, зачекайте... завантаження ресурсу.)",
    "worldedit.asset.load.still-loading": "(Будь ласка, зачекайте... завантаження ресурсу.)",
    "worldedit.asset.load.failed": "Неможливо завантажити ресурс",
    "worldedit.tool.max-block-changes": "Досягнуто ліміт зміни блоків.",
    "worldedit.tool.no-block": "Блоку не видно!",
    "worldedit.tool.repl.equip": "Інструмент заміни блоків прив'язаний до {0}.",
    "worldedit.tool.repl.switched": "Інструмент заміни перемикається на: {0}",
    "worldedit.tool.data-cycler.equip": "Інструмент для перемикання даних блоку було призначено на {0}.",
    "worldedit.tool.data-cycler.block-not-permitted": "У вас немає дозволу на перемикання значень даних цього блоку.",
    "worldedit.tool.data-cycler.cant-cycle": "Дані цього блоку неможливо переключити!",
    "worldedit.tool.data-cycler.new-value": "Значення {0} тепер {1}.",
    "worldedit.tool.data-cycler.cycling": "Зараз велосипед {0}.",
    "worldedit.tool.deltree.equip": "Інструмент видалення ширяючих дерев прив'язаний до {0}.",
    "worldedit.tool.deltree.not-tree": "Це не дерево.",
    "worldedit.tool.deltree.not-floating": "Це не плаваюче дерево.",
    "worldedit.tool.tree.equip": "Інструмент створення дерев прив'язаний до {0}.",
    "worldedit.tool.tree.obstructed": "Дерево там не може бути.",
    "worldedit.tool.info.equip": "Інструмент інформації про блок прив'язаний до {0}.",
    "worldedit.tool.info.blockstate.hover": "Стан блоку",
    "worldedit.tool.info.internalid.hover": "Внутрішній ID",
    "worldedit.tool.info.legacy.hover": "Застарілий id:data",
    "worldedit.tool.info.light.hover": "Блокувати Світло/Світло Зверху",
    "worldedit.tool.none.equip": "Інструмент відв'язаний від предмета у руці.",
    "worldedit.tool.none.to.unequip": "Предмет у вашій руці не прив'язаний.",
    "worldedit.tool.selwand.equip": "Паличка вибору прив'язана до {0}.",
    "worldedit.tool.navwand.equip": "Паличка навігації прив'язана до {0}.",
    "worldedit.tool.floodfill.equip": "Інструмент заливки блоків прив'язаний до {0}.",
    "worldedit.tool.farwand.equip": "Інструмент віддаленого виділення прив'язаний до {0}.",
    "worldedit.tool.lrbuild.equip": "Будівельний інструмент дальньої дії прив'язаний до {0}.",
    "worldedit.tool.lrbuild.set": "Клацніть лівою кнопкою миші {0}; правою кнопкою миші задається {1}.",
    "worldedit.tool.stack.equip": "Інструмент продовження блоків прив'язаний до {0}.",
    "worldedit.tool.unbind-instruction": "Введіть {0} тримаючи предмет щоб відв'язати його.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.single": "Поодинокий режим. Клацніть ліву кнопку миші з киркою. // для вимикання.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.area": "Режим області. Клацніть лівою кнопкою миші з киркою. // для вимикання.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.recursive": "Рекурсивний режим Клацніть лівою кнопкою миші з киркою. // для вимикання.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.max-range": "Максимальний діапазон: {0}.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled.already": "Суперкирка вже включена.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled.already": "Суперкирка вже відключена.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled": "Супер кирка ввімкнена.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled": "Суперкирка вимкнена.",
    "worldedit.tool.mask.set": "Маска пензля встановлена.",
    "worldedit.tool.mask.disabled": "Маска пензля вимкнена.",
    "worldedit.tool.material.set": "Матеріал пензля встановлений.",
    "worldedit.tool.range.set": "Діапозон пензля встановлено.",
    "worldedit.tool.size.set": "Розмір пензля встановлено.",
    "worldedit.tool.tracemask.set": "Маску трасування встановлено.",
    "worldedit.tool.tracemask.disabled": "Маску трасування відключено.",
    "worldedit.tool.error.cannot-bind": "Не вдається прив'язати інструмент до {0}: {1}",
    "worldedit.tool.error.item-only": "Блоки не можна використовувати.",
    "worldedit.execute.script-permissions": "У вас немає права використовувати цей скрипт.",
    "worldedit.executelast.no-script": "Спочатку використовуйте /cs під назвою скрипта.",
    "worldedit.script.read-error": "Помилка під час читання скрипта: {0}",
    "worldedit.script.unsupported": "В даний час підтримуються лише скрипти з розширенням js",
    "worldedit.script.file-not-found": "Скрипт не існує: {0}",
    "worldedit.script.no-script-engine": "Не вдалося знайти встановлений скриптовий двигун.\nДивіться https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/other/craftscripts/",
    "worldedit.script.failed": "Помилка під час виконання: {0}",
    "worldedit.script.failed-console": "Помилка під час виконання (дивіться консоль): {0}",
    "worldedit.operation.affected.biome": "{0} біома(ів) задіяно",
    "worldedit.operation.affected.block": "{0} блок(ів) задіяно",
    "worldedit.operation.affected.column": "{0} стовп(ів) залучено",
    "worldedit.operation.affected.entity": "{0} сутності задіяно",
    "worldedit.operation.deform.expression": "деформовано за допомогою {0}",
    "worldedit.error.invalid-number": "Числа немає, а рядок є.",
    "worldedit.error.invalid-number.matches": "Числа немає, а рядок \"{0}\" є.",
    "worldedit.error.incomplete-region": "Спочатку виберіть регіон.",
    "worldedit.error.unknown-block": "Не вдається розпізнати назву блоку '{0}'.",
    "worldedit.error.unknown-item": "Ім'я елемента '{0}' не було розпізнано.",
    "worldedit.error.unknown-entity": "Неможливо розпізнати назву сутності '{0}'.",
    "worldedit.error.unknown-mob": "Не вдається розпізнати назву моба '{0}'.",
    "worldedit.error.unknown-biome": "Неможливо розпізнати назву біома '{0}'.",
    "worldedit.error.unknown-tag": "Не вдається розпізнати назву тега '{0}'.",
    "worldedit.error.empty-tag": "Тег \"{0}\" нічого не містить.",
    "worldedit.error.no-match": "Нічого не знайшлося на запит '{0}'.",
    "worldedit.error.disallowed-block": "Блок '{0}' заборонено (див. конфігурацію WorldEdit).",
    "worldedit.error.max-changes": "Досягнуто максимальної кількості змінених блоків в операції ({0}).",
    "worldedit.error.max-brush-radius": "Максимальний радіус пензля є {0} (див. конфігурацію WorldEdit)",
    "worldedit.error.max-radius": "Максимальний радіус є {0} (див. конфігурацію WorldEdit)",
    "worldedit.error.unknown-direction": "Невідомий напрямок: {0}",
    "worldedit.error.empty-clipboard": "Буфер обміну порожній. Використовуйте //copy.",
    "worldedit.error.invalid-filename": "Неприпустиме ім'я файлу '{0}': {1}",
    "worldedit.error.invalid-filename.invalid-characters": "Неприпустимі символи або відсутні розширення",
    "worldedit.error.file-resolution": "Помилка читання файлу '{0}': {1}",
    "worldedit.error.file-resolution.outside-root": "Шлях за межами дозволеної директорії",
    "worldedit.error.file-resolution.resolve-failed": "Не вдалося прочитати шлях",
    "worldedit.error.file-aborted": "Вибір файлу скасовано.",
    "worldedit.error.no-file-selected": "Файл не вибрано.",
    "worldedit.error.world-unloaded": "Світ уже давно вивантажений.",
    "worldedit.error.not-a-block": "Ця річ не є блоком.",
    "worldedit.error.not-a-block.item": "'{0}' не є блоком.",
    "worldedit.error.incorrect-usage": "Правильний варіант: {0}",
    "worldedit.error.invalid-page": "Неправильний номер сторінки",
    "worldedit.error.parser.bad-state-format": "Неправильний формат стану {0}",
    "worldedit.error.parser.duplicate-property": "Повторювана властивість: {0}",
    "worldedit.error.parser.empty-state": "Порожня частина може",
    "worldedit.error.parser.missing-equals-separator": "Відсутній роздільник '='",
    "worldedit.error.parser.clipboard.missing-offset": "Зміщення вказане з @, але значення не вказано. Використовуйте '#copy@[x,y,z]'.",
    "worldedit.error.parser.unknown-property": "Невідома властивість '{0}' для блоку '{1}'",
    "worldedit.error.parser.unknown-value": "Невідоме значення '{0}' для властивості '{1}'",
    "worldedit.error.parser.empty-property": "Порожня властивість у стані",
    "worldedit.error.parser.empty-value": "Порожнє значення може",
    "worldedit.error.parser.invalid-colon": "Некоректна двокрапка.",
    "worldedit.error.parser.invalid-expression": "Неприпустимий вираз: {0}",
    "worldedit.error.parser.negate-nothing": "Не можна заперечувати нічого!",
    "worldedit.error.parser.hanging-lbracket": "Неправильний формат. Висяча дужка на позиції '{0}'.",
    "worldedit.error.parser.missing-rbracket": "У стану відсутня закриває ']'",
    "worldedit.error.parser.hanging-lbrace": "Неправильний формат. Висяча дужка на '{0}'.",
    "worldedit.error.parser.missing-rbrace": "У NBT відсутня кінцева '}'",
    "worldedit.error.parser.missing-random-type": "Відсутній тип після символу % для \"{0}\"",
    "worldedit.error.parser.clipboard.missing-coordinates": "Зміщення буфера обміну вимагає x,y,z координат.",
    "worldedit.error.parser.player-only": "Команда '{0}' вимагає гравця!",
    "worldedit.error.parser.invalid-nbt": "Невірні дані NBT у вхідних даних: '{0}'. Помилка: {1}",
    "worldedit.error.disabled": "Ця функція вимкнена (див. конфігурацію WorldEdit).",
    "worldedit.error.unknown": "Виникла невідома помилка: {0}",
    "worldedit.error.missing-extent": "Розширення відсутнє",
    "worldedit.error.missing-session": "Локальна сесія відсутня",
    "worldedit.error.missing-world": "Вам потрібно вказати світ (Спробуйте //world)",
    "worldedit.error.missing-actor": "Виконавця відсутня",
    "worldedit.selection.convex.info.vertices": "Вершини: {0}",
    "worldedit.selection.convex.info.triangles": "Трикутники: {0}",
    "worldedit.selection.convex.explain.primary": "Виділення області розпочато, перша вершина {0}.",
    "worldedit.selection.convex.explain.secondary": "Додати {0} поверну до виділеної області.",
    "worldedit.selection.cuboid.info.pos1": "Точка 1: {0}",
    "worldedit.selection.cuboid.info.pos2": "Точка 2: {0}",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary": "Першу точку встановлено: {0}.",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary-area": "Першу точку встановлено: {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary": "Другу точку встановлено: {0}.",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary-area": "Другу точку встановлено: {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.extend.explain.primary": "Початкова точка встановлена: {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.extend.explain.secondary": "Виділена область після розширення включає: {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.center": "Центр: {0}",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.radius": "X/Y/Z радіус: {0}",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary": "Центр встановлено: {0}.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary-area": "Центр встановлено: {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary": "Радіус змінено {0}.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary-area": "Радіус змінено: {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.ellipsoid.error.even-horizontal": "Зміни еліпсоїда повинні бути парними для кожного виміру.",
    "worldedit.selection.cylinder.info.center": "Центр: {0}",
    "worldedit.selection.cylinder.info.radius": "Радіус: {0}",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.primary": "Початок нового циліндричного виділення {0}.",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary": "Радіус змінено {0}/{1} блоку(ів). ({2})",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary-missing": "Вам потрібно вибрати центр перед встановленням радіусу.",
    "worldedit.selection.cylinder.error.even-horizontal": "Зміни циліндра мають бути парними для кожного горизонтального виміру.",
    "worldedit.selection.polygon2d.info": "# очків: {0}",
    "worldedit.selection.polygon2d.explain.primary": "Перша точка багатокутника: {0}.",
    "worldedit.selection.polygon2d.explain.secondary": "Додано {0} точка: {1}.",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.expand-only-vertical": "Полігони можуть бути розширені лише вертикально.",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.contract-only-vertical": "Полігони можуть бути скорочені лише вертикально.",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary": "Радіус змінено: {0}.",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary-defined": "Радіус змінено: {0} ({1}).",
    "worldedit.selection.null.error.immutable": "Неможливо змінити NullRegion.",
    "worldedit.selection.intersection.error.cannot-expand": "Неможливо розширити перетин регіонів.",
    "worldedit.selection.intersection.error.cannot-contract": "Неможливо скоротити перетин регіонів.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-expand": "Неможливо розширити TransformedRegion.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-contract": "Неможливо скоротити TransformedRegion.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-change": "Неможливо змінити TransformedRegion.",
    "worldedit.selection.updated": "Позиції оновлено.",
    "worldedit.sideeffect.lighting": "Освітлення",
    "worldedit.sideeffect.lighting.description": "Оновлює освітлення блоків",
    "worldedit.sideeffect.neighbors": "Сусіди",
    "worldedit.sideeffect.neighbors.description": "Повідомляє сусідні блоки про зміни",
    "worldedit.sideeffect.update": "Оновити",
    "worldedit.sideeffect.update.description": "Повідомляє змінений блок",
    "worldedit.sideeffect.validation": "Перевірте",
    "worldedit.sideeffect.validation.description": "Перевіряє та виправляє некоректний стан світу, такий як роз'єднані блоки",
    "worldedit.sideeffect.entity_ai": "ІІ сутностей",
    "worldedit.sideeffect.entity_ai.description": "Оновлює шляхи переміщення в ІІ сутності, щоб врахувати зміни блоків",
    "worldedit.sideeffect.events": "Події мода/плагіна",
    "worldedit.sideeffect.events.description": "Повідомляє інші моди/плагіни про ці зміни, коли це застосовно",
    "worldedit.sideeffect.state.on": "Вкл.",
    "worldedit.sideeffect.state.delayed": "Відкладено",
    "worldedit.sideeffect.state.off": "Вимк.",
    "worldedit.sideeffect.box.current": "Зараз",
    "worldedit.sideeffect.box.change-to": "Натисніть, щоб встановити {0}",
    "worldedit.help.command-not-found": "Команда '{0}' не знайдено.",
    "worldedit.help.no-subcommands": "Команда '{0}' не має підкоманд. (Можливо '{1}' це параметр)",
    "worldedit.help.subcommand-not-found": "Підкоманда '{0}' '{1}' не знайдено.",
    "worldedit.cli.stopping": "Зупинка!",
    "worldedit.cli.unknown-command": "Невідома команда!",
    "worldedit.version.bukkit.unsupported-adapter": "Ця версія WorldEdit не підтримує версію Bukkit до кінця. Блоки-сутності (наприклад, скрині) будуть порожніми, стану блоків (наприклад, поворот) будуть відсутні, інші функції можуть не працювати. Обновіть WorldEdit, щоб відновити цей функціонал:\n{0}",
    "worldedit.bukkit.no-edit-without-adapter": "Редагування непідтримуваних версій вимкнено."
}
