{
    "worldedit.expand.description.vert": "Auswahl zu den Weltgrenzen vertikal erweitern.",
    "worldedit.expand.expanded": "Region um {0} Blöcke erweitert",
    "worldedit.expand.expanded.vert": "Region um {0} Blöcke erweitert (oben-nach-unten).",
    "worldedit.biomeinfo.lineofsight": "Biome entlang des Fadenkreuzes: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.position": "Biome an deiner Position: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.selection": "Biome in deiner Auswahl: {0}",
    "worldedit.biomeinfo.not-locatable": "Der Befehlssender muss sich in der Welt befinden, um die -p Flag zu verwenden.",
    "worldedit.brush.radius-too-large": "Maximal zulässiger Pinselradius: {0}",
    "worldedit.brush.apply.description": "Benutze einen Pinsel, eine Funktion auf jeden Block anwenden",
    "worldedit.brush.apply.radius": "Die Größe des Pinsels",
    "worldedit.brush.apply.shape": "Die Form der Region",
    "worldedit.brush.apply.type": "Art des zu benutzenden Pinsels",
    "worldedit.brush.apply.item.warning": "Dieser Pinsel simuliert die Verwendung von Items. Seine Effekte funktionieren möglicherweise nicht auf allen Plattformen, können nicht rückgängig gemacht werden und können seltsame Wechselwirkungen mit anderen Mods/Plugins verursachen. Verwendung auf eigene Gefahr.",
    "worldedit.brush.paint.description": "Male mit einem Pinsel, eine Funktion auf eine Oberfläche anwenden",
    "worldedit.brush.paint.size": "Die Größe eines Pinsels",
    "worldedit.brush.paint.shape": "Die Form des Pinsels",
    "worldedit.brush.paint.density": "Die Dichte des Pinsels",
    "worldedit.brush.paint.type": "Typ des zu benutzenden Pinsels",
    "worldedit.brush.paint.item.warning": "Dieser Pinsel simuliert die Verwendung von Items. Seine Effekte funktionieren möglicherweise nicht auf allen Plattformen, können nicht rückgängig gemacht werden und können seltsame Wechselwirkungen mit anderen Mods/Plugins verursachen. Verwendung auf eigene Gefahr.",
    "worldedit.brush.sphere.equip": "Kugelförmiger Pinsel ausgerüstet ({0}).",
    "worldedit.brush.cylinder.equip": "Zylinderförmiger Pinsel ausgerüstet ({0} von {1}).",
    "worldedit.brush.splatter.equip": "Splatter-Pinselform ausgestattet ({0} mit {1} Verfall).",
    "worldedit.brush.splatter.decay-out-of-range": "Splatterpinsel-Verfallswert: {0} liegt außerhalb des Bereichs 0 - 10.",
    "worldedit.brush.clipboard.equip": "Pinsel mit Form der Zwischenablage ausgerüstet.",
    "worldedit.brush.smooth.equip": "Glättender Pinsel ausgerüstet ({0} x {1}x benutzt {2}).",
    "worldedit.brush.smooth.nofilter": "irgendein Block",
    "worldedit.brush.smooth.filter": "filtern",
    "worldedit.brush.snowsmooth.equip": "SnowSmooth Pinsel ausgestattet ({0} x {1}x mit {2}), {3} Schneeblöcke.",
    "worldedit.brush.snowsmooth.nofilter": "irgendein Block",
    "worldedit.brush.snowsmooth.filter": "filtern",
    "worldedit.brush.extinguish.equip": "Löscher ausgerüstet ({0}).",
    "worldedit.brush.gravity.equip": "Schwerkraft-Pinsel ausgerüstet ({0}).",
    "worldedit.brush.butcher.equip": "Pinsel zur Monsterentfernung ausgerüstet ({0}).",
    "worldedit.brush.operation.equip": "Pinsel auf {0} gesetzt.",
    "worldedit.brush.heightmap.equip": "Heightmap-Pinsel ausgerüstet ({0}).",
    "worldedit.brush.heightmap.unknown": "Unbekannter Heightmap-Pinsel: {0}.",
    "worldedit.brush.morph.equip": "Morph-Pinselform ausgestattet: {0}.",
    "worldedit.brush.biome.column-supported-types": "Diese Pinselform wird bei ganzen Spalten nicht unterstützt, versuche die Zylinderform.",
    "worldedit.brush.none.equip": "Pinsel vom aktuellen Item entfernt.",
    "worldedit.brush.none.equipped": "Du hast keinen Pinsel, der an deinen aktuellen Gegenstand gebunden ist. Versuche /brush sphere für einen einfachen Pinsel.",
    "worldedit.setbiome.changed": "Biome wurden für etwa {0} Blöcke geändert.",
    "worldedit.setbiome.warning": "Möglicherweise musst du deinem Spiel wieder beitreten (oder deine Welt schließen und wieder öffnen), um Änderungen zu sehen.",
    "worldedit.setbiome.not-locatable": "Der Befehlssender muss sich in der Welt befinden, um die -p Flag zu verwenden.",
    "worldedit.drawsel.disabled": "Server-CUI deaktiviert.",
    "worldedit.drawsel.enabled": "Server CUI aktiviert. Dies unterstützt nur Cuboid Regionen, mit einer maximalen Größe von {0}x{1}x{2}.",
    "worldedit.drawsel.disabled.already": "Server-CUI bereits deaktiviert.",
    "worldedit.drawsel.enabled.already": "Server-CUI schon aktiviert.",
    "worldedit.limit.too-high": "Dein maximal erlaubtes Limit ist {0}.",
    "worldedit.limit.set": "Blockveränderungslimit auf {0} gesetzt.",
    "worldedit.limit.return-to-default": "(Benutze //limit um den Standard wieder herzustellen.)",
    "worldedit.timeout.too-high": "Deine maximal zulässige Zeitüberschreitung ist {0}ms.",
    "worldedit.timeout.set": "Zeitüberschreitung wurde auf {0}ms gesetzt.",
    "worldedit.timeout.return-to-default": " (Benutze //timeout um zum Standard zurückzukehren.)",
    "worldedit.fast.disabled": "Schnellen Modus deaktiviert.",
    "worldedit.fast.enabled": "Schnellmodus aktiviert. Die Beleuchtung in den betroffenen Chunks kann falsch sein und/oder die Welt muss neu betreten werden, um Änderungen zu sehen.",
    "worldedit.fast.disabled.already": "Schneller Modus bereits deaktiviert.",
    "worldedit.fast.enabled.already": "Schneller Modus ist schon aktiviert.",
    "worldedit.perf.sideeffect.set": "Nebeneffekt \"{0}\" gesetzt auf {1}",
    "worldedit.perf.sideeffect.get": "Nebeneffekt \"{0}\" ist auf {1} gesetzt",
    "worldedit.perf.sideeffect.already-set": "Nebeneffekt \"{0}\" ist bereits auf {1} gesetzt",
    "worldedit.perf.sideeffect.set-all": "Alle Nebeneffekte auf {0} gesetzt",
    "worldedit.update": "Nebeneffekte wurden auf die Auswahl angewendet.",
    "worldedit.reorder.current": "Der Neuordnungs-Modus ist {0}",
    "worldedit.reorder.set": "Der Neuordnungs-Modus ist nun {0}",
    "worldedit.gmask.disabled": "Globale Maske deaktiviert.",
    "worldedit.gmask.set": "Globale Mask gesetzt.",
    "worldedit.toggleplace.pos1": "Jetzt wird bei Pos #1 platziert.",
    "worldedit.toggleplace.pos1-offset": "Jetzt mit einem Versatz von ({0}, {1}, {2}) von Position #1 platzieren.",
    "worldedit.toggleplace.player": "Platziere nun an dem Block, in dem du stehst.",
    "worldedit.toggleplace.player-offset": "Jetzt mit einem Versatz von ({0}, {1}, {2}) von dem Block auf dem du stehst platzieren.",
    "worldedit.toggleplace.min": "Jetzt am Minimum der aktuellen Auswahl platzieren.",
    "worldedit.toggleplace.min-offset": "Jetzt mit einem Versatz von ({0}, {1}, {2}) von dem Minimum der aktuellen Auswahl platzieren.",
    "worldedit.toggleplace.max": "Jetzt am Maximum der aktuellen Auswahl platzieren.",
    "worldedit.toggleplace.max-offset": "Jetzt mit einem Versatz von ({0}, {1}, {2}) von dem Maximum der aktuellen Auswahl platzieren.",
    "worldedit.toggleplace.world": "Jetzt am Weltursprung platzieren.",
    "worldedit.toggleplace.world-offset": "Jetzt platzieren bei ({0}, {1}, {2}).",
    "worldedit.toggleplace.not-locatable": "Platzieren in diesem Kontext nicht möglich.",
    "worldedit.searchitem.too-short": "Gebe einen längeren Suchbegriff ein (läng > 2).",
    "worldedit.searchitem.either-b-or-i": "Du kannst nicht die Flags 'b' und 'i' gleichzeitig verwenden.",
    "worldedit.searchitem.searching": "(Bitte warten... suche nach Items.)",
    "worldedit.watchdog.no-hook": "Diese Plattform hat keine Watchdog-Schnittstelle.",
    "worldedit.watchdog.active.already": "Watchdog-Manipulation bereits aktiv.",
    "worldedit.watchdog.inactive.already": "Watchdog-Manipulation bereits inaktiv.",
    "worldedit.watchdog.active": "Watchdog-Manipulation jetzt aktiv.",
    "worldedit.watchdog.inactive": "Watchdog-Manipulation jetzt inaktiv.",
    "worldedit.world.remove": "Überschreibung der Welt entfernt.",
    "worldedit.world.set": "Überschreitung der Welt auf {0} gesetzt. (Benutze //world um zur Standardeinstellung zurückzukehren)",
    "worldedit.undo.undone": "{0} verfügbare Bearbeitungen rückgängig gemacht.",
    "worldedit.undo.none": "Keine Bearbeitung zum Rückgängig machen verfügbar.",
    "worldedit.redo.redone": "{0} verfügbare Bearbeitungen wieder hergestellt.",
    "worldedit.redo.none": "Keine Bearbeitung zum Wiederherstellen verfügbar.",
    "worldedit.clearhistory.cleared": "Verlauf gelöscht.",
    "worldedit.raytrace.noblock": "Kein Block in Sicht!",
    "worldedit.raytrace.require-player": "Raytracing Befehle benötigen einen Spieler!",
    "worldedit.restore.not-configured": "Snapshot/Backup Wiederherstellung ist nicht konfiguriert.",
    "worldedit.restore.not-available": "Dieser Snapshot existiert nicht oder ist nicht verfügbar.",
    "worldedit.restore.failed": "Fehler beim Laden des Snapshots: {0}",
    "worldedit.restore.loaded": "Snapshot '{0} geladen; Wiederherstellung im Gange...",
    "worldedit.restore.restored": "Wiederhergestelt; {0} fehlende Chunks und {1} andere Fehler.",
    "worldedit.restore.none-for-specific-world": "Für die Welt '{0}' wurden keine Snapshots gefunden.",
    "worldedit.restore.none-for-world": "Für diese Welt wurden keine Snapshots gefunden.",
    "worldedit.restore.none-found": "Es konnten keine Snapshots gefunden werden.",
    "worldedit.restore.none-found-console": "Es konnten keine Snapshots gefunden werden. Siehe Konsole für Details.",
    "worldedit.restore.chunk-not-present": "Chunks waren nicht im Snapshot enthalten.",
    "worldedit.restore.chunk-load-failed": "Es konnten keine Chunks geladen werden. (Fehlerhaftes Archiv?)",
    "worldedit.restore.block-place-failed": "Durch Fehler konnten keine Blöcke wiederhergestellt werden.",
    "worldedit.restore.block-place-error": "Letzter Fehler: {0}",
    "worldedit.snapshot.use.newest": "Nutze nun den neuesten Snapshot.",
    "worldedit.snapshot.use": "Setze Snapshot auf: {0}",
    "worldedit.snapshot.none-before": "Konnte keinen Snapshot vor {0} finden.",
    "worldedit.snapshot.none-after": "Konnte keinen Snapshot nach {0} finden.",
    "worldedit.snapshot.index-above-0": "Ungültiger Index, muss größer oder gleich 1 sein.",
    "worldedit.snapshot.index-oob": "Ungültiger Index, muss zwischen 1 und {0} liegen.",
    "worldedit.schematic.unknown-format": "Unbekanntes Schematic-Format: {0}.",
    "worldedit.schematic.load.does-not-exist": "Schematic {0} existiert nicht!",
    "worldedit.schematic.load.loading": "(Bitte warten... lade Schematics.)",
    "worldedit.schematic.load.still-loading": "(Bitte warten... lade Schematics.)",
    "worldedit.schematic.load.unsupported-version": "Diese Schematic Version wird derzeit nicht unterstützt. Version: {0}.",
    "worldedit.schematic.save.already-exists": "Diese Schematic existiert bereits. Nutze die Flag -f, um die Datei zu überschreiben.",
    "worldedit.schematic.save.failed-directory": "Konnte den Ordner für Schematics nicht anlegen!",
    "worldedit.schematic.save.saving": "(Bitte warten... speichere Schematics.)",
    "worldedit.schematic.save.still-saving": "(Bitte warten... speichere Schematics.)",
    "worldedit.schematic.share.unsupported-format": "Das Schematic Freigabeziel \"{0}\" unterstützt nicht das Format \"{1}\".",
    "worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "Schematic {0} existiert nicht!",
    "worldedit.schematic.delete.failed": "Löschen von {0} fehlgeschlagen! Ist die Datei schreibgeschützt?",
    "worldedit.schematic.delete.deleted": "{0} wurde gelöscht.",
    "worldedit.schematic.formats.title": "Verfügbare Formate für Zwischenablage (Name: Kurzbezeichnung)",
    "worldedit.schematic.unsupported-minecraft-version": "Diese Version von WorldEdit unterstützt deine Minecraft-Version nicht. Schematics werden nicht funktionieren, solange dies nicht angepasst ist.",
    "worldedit.pos.already-set": "Position bereits gesetzt.",
    "worldedit.pos.console-require-coords": "Als Konsole müssen Koordinaten angegeben werden.",
    "worldedit.hpos.no-block": "Kein Block in Sicht!",
    "worldedit.hpos.already-set": "Position bereits gesetzt.",
    "worldedit.chunk.selected-multiple": "Ausgewählte Chunks: ({0}, {1}, {2}) - ({3}, {4}, {5})",
    "worldedit.chunk.selected": "Chunk ausgewählt: {0}, {1}, {2}",
    "worldedit.wand.invalid": "Auswahl-Item ist falsch konfiguriert oder deaktiviert.",
    "worldedit.wand.selwand.info": "Linksklick: Setze Position #1, Rechtsklick: Setze Position #2",
    "worldedit.wand.navwand.info": "Linksklick: Springe zu der Position; Rechtsklick: Springe durch Wände",
    "worldedit.wand.selwand.now.tool": "Der Selektionsstab ist nun ein normales Werkzeug. Du kannst es mit {0} deaktivieren und mit einem beliebigen Element mit {1} verbinden oder einen neuen Zauberstab mit {2} erhalten.",
    "worldedit.contract.contracted": "Region um {0} Blöcke verkleinert.",
    "worldedit.shift.shifted": "Region verschoben.",
    "worldedit.outset.outset": "Region vergrößert.",
    "worldedit.inset.inset": "Region verkleinert.",
    "worldedit.trim.trim": "Region beschnitten.",
    "worldedit.trim.no-blocks": "Keine Blöcke passten zur Schnittmaske.",
    "worldedit.size.offset": "Versatz: {0}",
    "worldedit.size.type": "Typ: {0}",
    "worldedit.size.size": "Größe: {0}",
    "worldedit.size.distance": "Kubische Distanz: {0}",
    "worldedit.size.blocks": "Anzahl von Blöcken: {0}",
    "worldedit.count.counted": "Anzahl: {0}",
    "worldedit.distr.no-blocks": "Keine Blöcke gezählt.",
    "worldedit.distr.no-previous": "Keine vorherigen Verteilungen.",
    "worldedit.distr.total": "Gesamte Blockanzahl: {0}",
    "worldedit.select.cleared": "Auswahl aufgehoben.",
    "worldedit.select.cuboid.message": "Kubisch: Linksklick für Punkt 1, Rechtsklick für Punkt 2",
    "worldedit.select.cuboid.description": "Wähle zwei Ecken eines Quaders",
    "worldedit.select.extend.message": "Kubisch: Linksklick für einen Startpunkt, Rechtsklick zum Erweitern",
    "worldedit.select.extend.description": "Schneller kubische Auswahlmodus",
    "worldedit.select.poly.message": "2D Polygon-Auswahl: Links/Rechtsklick um einen Punkt hinzuzufügen.",
    "worldedit.select.poly.limit-message": "maximal {0} Punkte.",
    "worldedit.select.poly.description": "Wähle ein 2D-Polygon mit Höhe",
    "worldedit.select.ellipsoid.message": "Ellipsoide Auswahl: Linksklick für Mittelpunkt, Rechtsklick zum Erweitern",
    "worldedit.select.ellipsoid.description": "Wähle ein Ellipsoid aus",
    "worldedit.select.sphere.message": "Kugel Selektor: Linksklick für Mittelpunkt, Rechtsklick um Radius zu setzen",
    "worldedit.select.sphere.description": "Wähle eine Kugel aus",
    "worldedit.select.cyl.message": "Zylindrischer Selektor: Linksklick für Mittelpunkt, Rechtsklick zum Erweitern",
    "worldedit.select.cyl.description": "Zylinderförmige Auswahl",
    "worldedit.select.convex.message": "Konvex-Polyhedrische Auswahl: Linksklick für ersten Knoten, Rechtsklick zum Erweitern.",
    "worldedit.select.convex.limit-message": "maximal {0} Punkte.",
    "worldedit.select.convex.description": "Auswahl einer Konvex-Polyhedrischen Form",
    "worldedit.select.default-set": "Deine standardmässige Regions-Auswahl ist jetzt {0}.",
    "worldedit.chunkinfo.chunk": "Chunk: {0}, {1}",
    "worldedit.chunkinfo.old-filename": "Altes Format: {0}",
    "worldedit.chunkinfo.mcregion-filename": "McRegion: Region/{0}",
    "worldedit.listchunks.listfor": "Auflistung von Chunks für: {0}",
    "worldedit.drain.drained": "{0} Blöcke wurden getrocknet.",
    "worldedit.fill.created": "{0} Blöcke wurden ausgefüllt.",
    "worldedit.fillr.created": "{0} Blöcke wurden ausgefüllt.",
    "worldedit.fixlava.fixed": "{0} Blöcke wurden korrigiert.",
    "worldedit.fixwater.fixed": "{0} Blöcke wurden korrigiert.",
    "worldedit.removeabove.removed": "{0} Blöcke wurden entfernt.",
    "worldedit.removebelow.removed": "{0} Blöcke wurden entfernt.",
    "worldedit.removenear.removed": "{0} Blöcke wurden entfernt.",
    "worldedit.replacenear.replaced": "{0} Blöcke wurden ersetzt.",
    "worldedit.snow.created": "{0} Oberflächen wurden bedeckt.",
    "worldedit.thaw.removed": "{0} Blöcke wurden aufgetaut.",
    "worldedit.green.changed": "{0} Blöcke wurden grün gemacht.",
    "worldedit.extinguish.removed": "{0} Brände wurden gelöscht.",
    "worldedit.butcher.killed": "{0} Kreaturen wurden in einem Radius von {1} getötet.",
    "worldedit.butcher.explain-all": "Verwende -1, um alle Mobs in geladenen Chunks zu entfernen",
    "worldedit.remove.removed": "{0} Entities wurden für das Entfernen markiert.",
    "worldedit.remove.explain-all": "Verwende -1, um alle Entities in geladenen Chunks zu entfernen",
    "worldedit.calc.invalid": "'{0}' konnte nicht als gültiger Ausdruck übersetzt werden",
    "worldedit.calc.invalid.with-error": "'{0}' konnte nicht als gültiger Ausdruck geparst werden: '{1}'",
    "worldedit.paste.pasted": "Die Zwischenablage wurde bei {0} eingefügt",
    "worldedit.paste.selected": "Einfügebereich für Zwischenablage ausgewählt.",
    "worldedit.rotate.no-interpolation": "Hinweis: Interpolation ist noch nicht unterstützt. Es ist empfohlen, Winkel mit einem Vielfachen von 90 zu nutzen.",
    "worldedit.rotate.rotated": "Die Zwischenablage wurde gedreht.",
    "worldedit.flip.flipped": "Die Zwischenablage wurde gespiegelt.",
    "worldedit.clearclipboard.cleared": "Die Zwischenablage wurde geleert.",
    "worldedit.set.done": "Vorgang abgeschlossen.",
    "worldedit.set.done.verbose": "Vorgang abgeschlossen ({0}).",
    "worldedit.line.changed": "{0} Blöcke wurden verändert.",
    "worldedit.line.invalid-type": "//line funktioniert nur mit kubischen Selektionen oder konvex-polyhedrischen Selektionen",
    "worldedit.curve.changed": "{0} Blöcke wurden verändert.",
    "worldedit.curve.invalid-type": "//curve funktioniert nur mit konvex-polyhedrischen Selektionen",
    "worldedit.replace.replaced": "{0} Blöcke wurden ersetzt.",
    "worldedit.stack.changed": "{0} Blöcke wurden geändert. Rückgängig mit //undo",
    "worldedit.stack.intersecting-region": "Stapelversatz darf bei Verwendung von Blockeinheiten nicht mit der Region kollidieren",
    "worldedit.regen.regenerated": "Region neu generiert.",
    "worldedit.regen.failed": "Chunks konnten nicht regeneriert werden. Siehe Konsole für Details.",
    "worldedit.walls.changed": "{0} Blöcke wurden verändert.",
    "worldedit.faces.changed": "{0} Blöcke wurden verändert.",
    "worldedit.overlay.overlaid": "{0} Blöcke wurden bedeckt.",
    "worldedit.naturalize.naturalized": "{0} Block/Blöcke wurden verändert, um natürlicher zu erscheinen.",
    "worldedit.center.changed": "Mittelpunkt gesetzt. ({0} Blöcke geändert)",
    "worldedit.smooth.changed": "Höhenkarte des Geländes geglättet. {0} Blöcke geändert.",
    "worldedit.snowsmooth.changed": "Höhenkarte des Schnees geglättet. {0} Blöcke geändert.",
    "worldedit.move.moved": "{0} Blöcke verschoben.",
    "worldedit.deform.deformed": "{0} Blöcke wurden verformt.",
    "worldedit.hollow.changed": "{0} Blöcke wurden verändert.",
    "worldedit.forest.created": "{0} Bäume erstellt.",
    "worldedit.flora.created": "{0} Pflanzen erstellt.",
    "worldedit.unstuck.moved": "Bitte schön!",
    "worldedit.ascend.obstructed": "Keine freie Stelle über dir gefunden.",
    "worldedit.ascend.moved": "Um {0} Ebenen aufgestiegen.",
    "worldedit.descend.obstructed": "Keine freie Stelle unter dir gefunden.",
    "worldedit.descend.moved": "Um {0} Ebenen abgestiegen.",
    "worldedit.ceil.obstructed": "Keine freie Stelle über dir gefunden.",
    "worldedit.ceil.moved": "Magie!",
    "worldedit.thru.obstructed": "Keine freie Stelle vor dir gefunden.",
    "worldedit.thru.moved": "Magie!",
    "worldedit.jumpto.moved": "Magie!",
    "worldedit.jumpto.none": "Kein Block in Sicht (oder zu weit entfernt)!",
    "worldedit.up.obstructed": "Du würdest etwas über dir treffen.",
    "worldedit.up.moved": "Magie!",
    "worldedit.cone.invalid-radius": "Du musst entweder ein oder zwei Radien angeben.",
    "worldedit.cone.created": "{0} Blöcke wurden erstellt.",
    "worldedit.cyl.invalid-radius": "Du musst entweder ein oder zwei Radien angeben.",
    "worldedit.cyl.created": "{0} Blöcke wurden erstellt.",
    "worldedit.sphere.invalid-radius": "Du musst entweder ein oder drei Radien angeben.",
    "worldedit.sphere.created": "{0} Blöcke wurden erstellt.",
    "worldedit.forestgen.created": "{0} Bäume erstellt.",
    "worldedit.pumpkins.created": "{0} Kürbisbeete erstellt.",
    "worldedit.feature.created": "Merkmal erstellt.",
    "worldedit.feature.failed": "Fehler beim Generieren des Merkmals. Ist es ein gültiger Ort dafür?",
    "worldedit.pyramid.created": "{0} Blöcke wurden erstellt.",
    "worldedit.generate.created": "{0} Blöcke wurden erstellt.",
    "worldedit.generatebiome.changed": "{0} Biome betroffen.",
    "worldedit.structure.created": "Struktur erstellt.",
    "worldedit.structure.failed": "Fehler beim Generieren der Struktur. Ist es ein gültiger Ort dafür?",
    "worldedit.reload.config": "Konfiguration wurde neu geladen!",
    "worldedit.report.written": "WorldEdit-Bereicht zu {0} geschrieben",
    "worldedit.report.error": "Fehler beim Schreiben des Berichts: {0}",
    "worldedit.report.callback": "WorldEdit Report: {0}.report",
    "worldedit.timezone.invalid": "Ungültige Zeitzone",
    "worldedit.timezone.set": "Zeitzone für diese Sitzung gesetzt: {0}",
    "worldedit.timezone.current": "Die aktuelle Zeit in dieser Zeitzone ist: {0}",
    "worldedit.version.version": "WorldEdit-Version {0}",
    "worldedit.trace.no-tracing-extents": "Spurensuche: Es wurde kein Umfang verwendet.",
    "worldedit.trace.action-failed": "Trace: Aktion(en) {0} bei {1} verworfen nach Ausmaß {2}",
    "worldedit.trace.active.already": "Ablaufverfolgungs-Modus bereits aktiv.",
    "worldedit.trace.inactive.already": "Ablaufverfolgungs-Modus bereits inaktiv.",
    "worldedit.trace.active": "Ablaufverfolgungs-Modus ist nun aktiv.",
    "worldedit.trace.inactive": "Ablaufverfolgungs-Modus ist nun inaktiv.",
    "worldedit.command.time-elapsed": "{0}s vergangen (History: {1} geändert; {2} Blöcke/Sek).",
    "worldedit.command.permissions": "Dazu bist du nicht berechtigt. Bist du im richtigen Modus?",
    "worldedit.command.player-only": "Dieser Befehl muss als Spieler benutzt werden.",
    "worldedit.command.error.report": "Bitte melde diesen Fehler: [Siehe Konsole]",
    "worldedit.pastebin.uploading": "(Bitte warten... sende Daten an Pastebin...)",
    "worldedit.session.cant-find-session": "Sitzung für {0} nicht gefunden",
    "worldedit.platform.no-file-dialog": "Datei-Dialoge werden in Ihrer Umgebung nicht unterstützt.",
    "worldedit.asset.load.loading": "(Bitte warten... lade Asset.)",
    "worldedit.asset.load.still-loading": "(Bitte warten... lade weiterhin Asset.)",
    "worldedit.asset.load.failed": "Fehler beim laden des Assets",
    "worldedit.tool.max-block-changes": "Maximales Änderungslimit für Blöcke erreicht.",
    "worldedit.tool.no-block": "Kein Block in Sicht!",
    "worldedit.tool.repl.equip": "Ersetzen-Werkzeug an {0} gebunden.",
    "worldedit.tool.repl.switched": "Ersetzen-Werkzeug geändert zu: {0}",
    "worldedit.tool.data-cycler.equip": "Werkzeug zum Ändern von Blockdaten an {0} gebunden.",
    "worldedit.tool.data-cycler.block-not-permitted": "Du hast keine Befugnis, die Werte dieses Blockes zu ändern.",
    "worldedit.tool.data-cycler.cant-cycle": "Diese Blockdaten können nicht verändert werden!",
    "worldedit.tool.data-cycler.new-value": "Wert von {0} ist jetzt {1}.",
    "worldedit.tool.data-cycler.cycling": "Ändere nun {0}.",
    "worldedit.tool.deltree.equip": "Werkzeug zum Entfernen fliegender Bäume an {0} gebunden.",
    "worldedit.tool.deltree.not-tree": "Das ist kein Baum.",
    "worldedit.tool.deltree.not-floating": "Das ist kein schwebender Baum.",
    "worldedit.tool.tree.equip": "Werkzeug zum Bäume setzen an {0} gebunden.",
    "worldedit.tool.tree.obstructed": "Hier kann kein Baum erstellt werden.",
    "worldedit.tool.info.equip": "Werkzeug für Informationen an {0} gebunden.",
    "worldedit.tool.info.blockstate.hover": "Blockstatus",
    "worldedit.tool.info.internalid.hover": "Interne ID",
    "worldedit.tool.info.legacy.hover": "Legacy-Id: Daten",
    "worldedit.tool.info.light.hover": "Lichtlevel Block/Lichtlevel darüber",
    "worldedit.tool.none.equip": "Werkzeug vom aktuellen Item entfernt.",
    "worldedit.tool.none.to.unequip": "Ihr aktuelles Item ist nicht gebunden.",
    "worldedit.tool.selwand.equip": "Werkzeug zum Auswählen an {0} gebunden.",
    "worldedit.tool.navwand.equip": "Werkzeug zum Navigieren an {0} gebunden.",
    "worldedit.tool.floodfill.equip": "Werkzeug zum Füllen von Blöcken an {0} gebunden.",
    "worldedit.tool.farwand.equip": "Werkzeug zum Auswählen für große Distanzen an {0} gebunden.",
    "worldedit.tool.lrbuild.equip": "Werkzeug zum Setzen von Blöcken für große Distanzen an {0} gebunden.",
    "worldedit.tool.lrbuild.set": "Linksklick auf {0} gesetzt; Rechtsklick auf {1} gesetzt.",
    "worldedit.tool.stack.equip": "Werkzeug zum Stapeln an {0} gebunden.",
    "worldedit.tool.unbind-instruction": "Führe {0} aus, während du das Item in der Hand hältst, um es zu entbinden.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.single": "Modus ist jetzt blockweise. Linksklick mit einer Spitzhacke. // zum deaktivieren.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.area": "Modus ist jetzt bereichsförmig. Linksklick mit einer Spitzhacke. // zum deaktivieren.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.mode.recursive": "Modus ist jetzt rekursiv. Linksklick mit einer Spitzhacke. // zum deaktivieren.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.max-range": "Maximale Entfernung ist {0}.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled.already": "Superspitzhacke ist bereits aktiviert.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled.already": "Superspitzhacke ist bereits deaktiviert.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.enabled": "Superspitzhacke aktiviert.",
    "worldedit.tool.superpickaxe.disabled": "Superspitzhacke deaktiviert.",
    "worldedit.tool.mask.set": "Maske für Pinsel gesetzt.",
    "worldedit.tool.mask.disabled": "Maske für Pinsel deaktiviert.",
    "worldedit.tool.material.set": "Material für Pinsel gesetzt.",
    "worldedit.tool.range.set": "Reichweite für Pinsel gesetzt.",
    "worldedit.tool.size.set": "Pinselgröße gesetzt.",
    "worldedit.tool.tracemask.set": "Kollidierungsmaske gesetzt.",
    "worldedit.tool.tracemask.disabled": "Kollidierungsmaske deaktiviert.",
    "worldedit.tool.error.cannot-bind": "Kann das Werkzeug nicht an {0} binden: {1}",
    "worldedit.tool.error.item-only": "Blöcke können nicht verwendet werden.",
    "worldedit.execute.script-permissions": "Du hast keine Berechtigung, dieses Skript zu nutzen.",
    "worldedit.executelast.no-script": "Benutze zuerst /cs mit einem Skriptnamen.",
    "worldedit.script.read-error": "Skript Lesefehler: {0}",
    "worldedit.script.unsupported": "Aktuell werden nur .js-Skripte unterstützt",
    "worldedit.script.file-not-found": "Skript existiert nicht: {0}",
    "worldedit.script.no-script-engine": "Fehler beim Finden einer Skript-Engine.\nBitte beachte https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/other/craftscripts/",
    "worldedit.script.failed": "Fehler beim Ausführen: {0}",
    "worldedit.script.failed-console": "Fehler beim Ausführen (siehe Konsole): {0}",
    "worldedit.operation.affected.biome": "{0} Biome betroffen",
    "worldedit.operation.affected.block": "{0} Blöcke betroffen",
    "worldedit.operation.affected.column": "{0} Stellen betroffen",
    "worldedit.operation.affected.entity": "{0} Entities betroffen",
    "worldedit.operation.deform.expression": "deformiert mit {0}",
    "worldedit.error.invalid-number": "Anzahl erwartet; String angegeben.",
    "worldedit.error.invalid-number.matches": "Anzahl erwartet; String \"{0}\" angegeben.",
    "worldedit.error.incomplete-region": "Wähle zuerst eine Region aus.",
    "worldedit.error.unknown-block": "Blockname '{0}' wurde nicht erkannt.",
    "worldedit.error.unknown-item": "Name des Gegenstands '{0}' wurde nicht anerkannt.",
    "worldedit.error.unknown-entity": "Entityname '{0}' wurde nicht erkannt.",
    "worldedit.error.unknown-mob": "Mob-Name '{0}' wurde nicht erkannt.",
    "worldedit.error.unknown-biome": "Biomname '{0}' wurde nicht erkannt.",
    "worldedit.error.unknown-tag": "Tagname '{0}' wurde nicht erkannt.",
    "worldedit.error.empty-tag": "Tagname '{0}' hat keinen Inhalt.",
    "worldedit.error.no-match": "Kein Treffer für '{0}'.",
    "worldedit.error.disallowed-block": "Block '{0}' nicht erlaubt (siehe WorldEdit Konfiguration).",
    "worldedit.error.max-changes": "Maximale Anzahl an Blöcken in einer Operation geändert ({0}).",
    "worldedit.error.max-brush-radius": "Maximaler Pinselradius (in Konfiguration): {0}",
    "worldedit.error.max-radius": "Maximaler Radius (in Konfiguration): {0}",
    "worldedit.error.unknown-direction": "Unbekannte Richtung: {0}",
    "worldedit.error.empty-clipboard": "Die Zwischenablage ist leer. Verwende zuerst //copy.",
    "worldedit.error.invalid-filename": "Dateiname '{0}' ungültig: {1}",
    "worldedit.error.invalid-filename.invalid-characters": "Ungültige Zeichen oder Erweiterung fehlt",
    "worldedit.error.file-resolution": "Datei '{0}' Fehler beim Auflösen der Datei: {1}",
    "worldedit.error.file-resolution.outside-root": "Pfad ist außerhalb des erlaubten Verzeichnisses",
    "worldedit.error.file-resolution.resolve-failed": "Fehler beim Auflösen des Pfades",
    "worldedit.error.file-aborted": "Dateiauswahl abgebrochen.",
    "worldedit.error.no-file-selected": "Es wurde keine Datei ausgewählt.",
    "worldedit.error.world-unloaded": "Die Welt wurde bereits entladen.",
    "worldedit.error.not-a-block": "Dieses Item ist kein Block.",
    "worldedit.error.not-a-block.item": "Das Item '{0}' ist kein Block.",
    "worldedit.error.incorrect-usage": "Benutzung: {0}",
    "worldedit.error.invalid-page": "Ungültige Seitennummer",
    "worldedit.error.parser.bad-state-format": "Fehlerhaftes Statusformat in {0}",
    "worldedit.error.parser.duplicate-property": "Doppelte Eigenschaft: {0}",
    "worldedit.error.parser.empty-state": "Leerer Teil im Status",
    "worldedit.error.parser.missing-equals-separator": "Fehlendes Trennzeichen '='",
    "worldedit.error.parser.clipboard.missing-offset": "Offset mit @ angegeben, aber kein Offset angegeben. Verwenden Sie '#copy@[x,y,z]'.",
    "worldedit.error.parser.unknown-property": "Unbekannte Eigenschaft '{0}' für Block '{1}'",
    "worldedit.error.parser.unknown-value": "Unbekannter Wert '{0}' für Eigenschaft '{1} '",
    "worldedit.error.parser.empty-property": "Leere Eigenschaft im Status",
    "worldedit.error.parser.empty-value": "Leerer Wert im Status",
    "worldedit.error.parser.invalid-colon": "Ungültiger Doppelpunkt.",
    "worldedit.error.parser.invalid-expression": "Ungültiger Ausdruck: {0}",
    "worldedit.error.parser.negate-nothing": "Nichts kann nicht negiert werden!",
    "worldedit.error.parser.hanging-lbracket": "Ungültiges Format. Fehlende Klammer bei '{0}'.",
    "worldedit.error.parser.missing-rbracket": "Bei dem Status fehlt die schließende Klammer ']'",
    "worldedit.error.parser.hanging-lbrace": "Ungültiges Format. Hängende Klammer bei '{0}'.",
    "worldedit.error.parser.missing-rbrace": "NBT fehlt das nachgestellte '}'",
    "worldedit.error.parser.missing-random-type": "Fehlender Typ hinter dem % symbol für '{0}'",
    "worldedit.error.parser.clipboard.missing-coordinates": "Versatz für die Zwischenablage benötigt x,y,z Koordinaten.",
    "worldedit.error.parser.player-only": "Eingabe '{0}' erfordert einen Spieler!",
    "worldedit.error.parser.invalid-nbt": "Ungültige NBT-Daten in Eingabe: '{0}'. Fehler: {1}",
    "worldedit.error.disabled": "Diese Funktion ist deaktiviert (siehe WorldEdit Konfiguration).",
    "worldedit.error.unknown": "Unbekannter Fehler ist aufgetreten: {0}",
    "worldedit.error.missing-extent": "Kein Ziel ist bekannt",
    "worldedit.error.missing-session": "Keine lokale Session ist bekannt",
    "worldedit.error.missing-world": "Du musst eine Welt angeben (Try //world)",
    "worldedit.error.missing-actor": "Kein Akteur ist bekannt",
    "worldedit.selection.convex.info.vertices": "Knoten: {0}",
    "worldedit.selection.convex.info.triangles": "Dreiecke: {0}",
    "worldedit.selection.convex.explain.primary": "Neue Auswahl mit Knoten {0} gestartet.",
    "worldedit.selection.convex.explain.secondary": "Knoten {0} zur Auswahl hinzugefügt.",
    "worldedit.selection.cuboid.info.pos1": "Position 1: {0}",
    "worldedit.selection.cuboid.info.pos2": "Position 2: {0}",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary": "Erste Position bei {0} gesetzt.",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.primary-area": "Erste Position bei {0} ({1}) gesetzt.",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary": "Zweite Position bei {0} gesetzt.",
    "worldedit.selection.cuboid.explain.secondary-area": "Zweite Position bei {0} ({1}) gesetzt.",
    "worldedit.selection.extend.explain.primary": "Auswahl bei {0} ({1}) gestartet.",
    "worldedit.selection.extend.explain.secondary": "Auswahl erweitert, damit {0} ({1}) beinhaltet wird.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.center": "Mittelpunkt: {0}",
    "worldedit.selection.ellipsoid.info.radius": "X/Y/Z Radius: {0}",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary": "Position des Mittelpunkts zu {0} gesetzt.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary-area": "Position des Mittelpunkts zu {0} ({1}) gesetzt.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary": "Radius auf {0} gesetzt.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary-area": "Radius auf {0} ({1}) gesetzt.",
    "worldedit.selection.ellipsoid.error.even-horizontal": "Ellipsoid-Änderungen müssen für jede Dimension gleich sein.",
    "worldedit.selection.cylinder.info.center": "Mittelpunkt: {0}",
    "worldedit.selection.cylinder.info.radius": "Radius: {0}",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.primary": "Neue zylindrische Auswahl bei {0} gestartet.",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary": "Radius auf {0}/{1} Blöcke gesetzt. ({2})",
    "worldedit.selection.cylinder.explain.secondary-missing": "Damit der Radius eingestellt werden kann, ist es notwendig, einen Mittelpunkt zu wählen.",
    "worldedit.selection.cylinder.error.even-horizontal": "Zylinderänderungen müssen auch für jede horizontale Dimension gelten.",
    "worldedit.selection.polygon2d.info": "Anzahl Punkte: {0}",
    "worldedit.selection.polygon2d.explain.primary": "Neues Polygon bei {0} gestartet.",
    "worldedit.selection.polygon2d.explain.secondary": "Punkt #{0} bei {1} hinzugefügt.",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.expand-only-vertical": "Polygone können nur vertikal erweitert werden.",
    "worldedit.selection.polygon2d.error.contract-only-vertical": "Polygone können nur vertikal verhandelt werden.",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary": "Radius auf {0} gesetzt.",
    "worldedit.selection.sphere.explain.secondary-defined": "Radius auf {0} ({1}) gesetzt.",
    "worldedit.selection.null.error.immutable": "NullRegion könnt nicht geändert werden.",
    "worldedit.selection.intersection.error.cannot-expand": "Könnt nicht einen regionalen Schnittpunkt erweitern.",
    "worldedit.selection.intersection.error.cannot-contract": "Könnt nicht einen regionalen Schnittpunkt verhandeln.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-expand": "Könnt nicht einen TransformedRegion erweitern.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-contract": "Könnt nicht einen TransformedRegion verhandeln.",
    "worldedit.selection.transform.error.cannot-change": "Könnt nicht einen TransformedRegion ändern.",
    "worldedit.selection.updated": "Positionen aktualisiert.",
    "worldedit.sideeffect.lighting": "Beleuchtung",
    "worldedit.sideeffect.lighting.description": "Aktualisiert Blockbeleuchtung",
    "worldedit.sideeffect.neighbors": "Nachbarn",
    "worldedit.sideeffect.neighbors.description": "Benachrichtigt Blöcke in der Nähe über den Änderungen",
    "worldedit.sideeffect.update": "Update",
    "worldedit.sideeffect.update.description": "Benachrichtigt den geänderten Block",
    "worldedit.sideeffect.validation": "Überprüfung",
    "worldedit.sideeffect.validation.description": "Überprüft und repariert inkonsistenten Weltzustand, so wie getrennte Blöcke",
    "worldedit.sideeffect.entity_ai": "Wesen-KI",
    "worldedit.sideeffect.entity_ai.description": "Aktualisiert Wesen-KI-Pfade für die Blockänderungen",
    "worldedit.sideeffect.events": "Mod/Plugin-Ereignisse",
    "worldedit.sideeffect.events.description": "Informiert andere Mods/Plugins über diese Änderungen, falls anwendbar",
    "worldedit.sideeffect.state.on": "An",
    "worldedit.sideeffect.state.delayed": "Verzögert",
    "worldedit.sideeffect.state.off": "Aus",
    "worldedit.sideeffect.box.current": "Aktuell",
    "worldedit.sideeffect.box.change-to": "Klicken, um auf {0} zu setzen",
    "worldedit.help.command-not-found": "Der Befehl '{0}' konnte nicht gefunden werden.",
    "worldedit.help.no-subcommands": "'{0}' hat keine Unterbefehle. (Vielleicht steht '{1}' für einen Parameter?)",
    "worldedit.help.subcommand-not-found": "Der Unterbefehl '{0}' unter '{1}' konnte nicht gefunden werden.",
    "worldedit.cli.stopping": "Wird beendet!",
    "worldedit.cli.unknown-command": "Unbekannter Befehl!",
    "worldedit.version.bukkit.unsupported-adapter": "Diese WorldEdit Version unterstützt ihre Version von Bukkit nicht vollständig. Block-Entities (z.B. Truhen) sind leer, Blockeigenschaften (z. B. Rotation) fehlen und andere Dinge werden möglicherweise nicht funktionieren. Aktualisieren Sie WorldEdit um diese Funktion wiederherzustellen:\n{0}",
    "worldedit.bukkit.no-edit-without-adapter": "Bearbeiten von nicht unterstützten Versionen ist deaktiviert."
}
