# Синхронизация никнеймов # Can be controlled per player through the use of the 'discordsrv.nicknamesync' permission (granted by default) # # В Discord будет такой же ник, как в Minecraft # NicknameSynchronizationEnabled: Включить - true, отключить - false # NicknameSynchronizationCycleTime: Время (в минутах) - как часто DiscordSRV будет синхронизировать ники игроков. # NicknameSynchronizationFormat: Формат ников в дискорде. # Примеры: # %displayname%: отображаемое имя игрока # %username%: имя пользователя игрока # %discord_name%: логин игрока в Discord # %discord_discriminator%: дискорд-дискриминатор игрока # Поддерживает шаблоны из PlaceholderAPI. # NicknameSynchronizationEnabled: false NicknameSynchronizationCycleTime: 3 NicknameSynchronizationFormat: "%displayname%" # Синхронизация групп в Minecraft и ролей в Discord # Требует установку плагина Vault # # GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync: Группы и роли, которые нужно синхронизировать # Используйте формат {"группа": "id роли в Discord"} # Чтобы узнать id роли, напишите "/discord debug" и посмотрите в первую секцию. # GroupRoleSynchronizationMinecraftIsAuthoritative: Если выдать/забрать группу в Minecraft, то должна ли соответствующая роль # появиться/пропасть в Discord? true - да, false - нет # GroupRoleSynchronizationOneWay: whether to synchronise only one way, the way it is synchronised depends on the value # of GroupRoleSynchronizationMinecraftIsAuthoritative. # GroupRoleSynchronizationEnableDenyPermission: Включены ли в Minecraft права discordsrv.sync.deny. # GroupRoleSynchronizationPrimaryGroupOnly: true - синхронизируется только главная группа игрока. # false - синхронизируются все побочные и родительские группы. # GroupRoleSynchronizationOnLink: Нужно ли проводить синхронизацию, когда игрок привязывает аккаунт в Discord? # GroupRoleSynchronizationCycleTime: Время (в минутах) - как часто DiscordSRV будет синхронизировать роли и группы игроков. # GroupRoleSynchronizationCycleCompletely: должна ли синхронизация, запущенная по таймеру, синхронизировать каждого участника на серверах Discord ботов # GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync: {"player": "1371491528786182216"} GroupRoleSynchronizationMinecraftIsAuthoritative: true GroupRoleSynchronizationOneWay: false GroupRoleSynchronizationEnableDenyPermission: false GroupRoleSynchronizationPrimaryGroupOnly: false GroupRoleSynchronizationOnLink: true GroupRoleSynchronizationCycleTime: 5 GroupRoleSynchronizationCycleCompletely: false # Синхронизация банов # Если игрока забанят в Minecraft, то он автоматически получит бан в дискорде (и наоборот) # # BanSynchronizationDiscordToMinecraft: Если игрока забанили в Discord, нужно ли банить его в Minecraft? true - да, false - нет # BanSynchronizationDiscordToMinecraftReason: С каким сообщением банить игрока в Minercaft, если его забанили в Discord # BanSynchronizationMinecraftToDiscord: Если игрока забанили в Minecraft, нужно ли банить его в Discord? true - да, false - нет # BanSynchronizationDiscordToMinecraft: false BanSynchronizationDiscordToMinecraftReason: "&cВы были заблокированы на сервере Discord, поэтому ваш аккаунт в Minecraft тоже получил бан." BanSynchronizationMinecraftToDiscord: false