server-lobby/src/plugins/DiscordSRV/synchronization.yml
2025-07-15 12:41:49 +03:00

55 lines
4.4 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Синхронизация никнеймов
# Can be controlled per player through the use of the 'discordsrv.nicknamesync' permission (granted by default)
#
# В Discord будет такой же ник, как в Minecraft
# NicknameSynchronizationEnabled: Включить - true, отключить - false
# NicknameSynchronizationCycleTime: Время (в минутах) - как часто DiscordSRV будет синхронизировать ники игроков.
# NicknameSynchronizationFormat: Формат ников в дискорде.
# Примеры:
# %displayname%: отображаемое имя игрока
# %username%: имя пользователя игрока
# %discord_name%: логин игрока в Discord
# %discord_discriminator%: дискорд-дискриминатор игрока
# Поддерживает шаблоны из PlaceholderAPI.
#
NicknameSynchronizationEnabled: false
NicknameSynchronizationCycleTime: 3
NicknameSynchronizationFormat: "%displayname%"
# Синхронизация групп в Minecraft и ролей в Discord
# Требует установку плагина Vault
#
# GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync: Группы и роли, которые нужно синхронизировать
# Используйте формат {"группа": "id роли в Discord"}
# Чтобы узнать id роли, напишите "/discord debug" и посмотрите в первую секцию.
# GroupRoleSynchronizationMinecraftIsAuthoritative: Если выдать/забрать группу в Minecraft, то должна ли соответствующая роль
# появиться/пропасть в Discord? true - да, false - нет
# GroupRoleSynchronizationOneWay: whether to synchronise only one way, the way it is synchronised depends on the value
# of GroupRoleSynchronizationMinecraftIsAuthoritative.
# GroupRoleSynchronizationEnableDenyPermission: Включены ли в Minecraft права discordsrv.sync.deny.<id роли>
# GroupRoleSynchronizationPrimaryGroupOnly: true - синхронизируется только главная группа игрока.
# false - синхронизируются все побочные и родительские группы.
# GroupRoleSynchronizationOnLink: Нужно ли проводить синхронизацию, когда игрок привязывает аккаунт в Discord?
# GroupRoleSynchronizationCycleTime: Время (в минутах) - как часто DiscordSRV будет синхронизировать роли и группы игроков.
# GroupRoleSynchronizationCycleCompletely: должна ли синхронизация, запущенная по таймеру, синхронизировать каждого участника на серверах Discord ботов
#
GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync: {"player": "1371491528786182216"}
GroupRoleSynchronizationMinecraftIsAuthoritative: true
GroupRoleSynchronizationOneWay: false
GroupRoleSynchronizationEnableDenyPermission: false
GroupRoleSynchronizationPrimaryGroupOnly: false
GroupRoleSynchronizationOnLink: true
GroupRoleSynchronizationCycleTime: 5
GroupRoleSynchronizationCycleCompletely: false
# Синхронизация банов
# Если игрока забанят в Minecraft, то он автоматически получит бан в дискорде (и наоборот)
#
# BanSynchronizationDiscordToMinecraft: Если игрока забанили в Discord, нужно ли банить его в Minecraft? true - да, false - нет
# BanSynchronizationDiscordToMinecraftReason: С каким сообщением банить игрока в Minercaft, если его забанили в Discord
# BanSynchronizationMinecraftToDiscord: Если игрока забанили в Minecraft, нужно ли банить его в Discord? true - да, false - нет
#
BanSynchronizationDiscordToMinecraft: false
BanSynchronizationDiscordToMinecraftReason: "&cВы были заблокированы на сервере Discord, поэтому ваш аккаунт в Minecraft тоже получил бан."
BanSynchronizationMinecraftToDiscord: false