55 lines
4.4 KiB
YAML
55 lines
4.4 KiB
YAML
# Синхронизация никнеймов
|
||
# Can be controlled per player through the use of the 'discordsrv.nicknamesync' permission (granted by default)
|
||
#
|
||
# В Discord будет такой же ник, как в Minecraft
|
||
# NicknameSynchronizationEnabled: Включить - true, отключить - false
|
||
# NicknameSynchronizationCycleTime: Время (в минутах) - как часто DiscordSRV будет синхронизировать ники игроков.
|
||
# NicknameSynchronizationFormat: Формат ников в дискорде.
|
||
# Примеры:
|
||
# %displayname%: отображаемое имя игрока
|
||
# %username%: имя пользователя игрока
|
||
# %discord_name%: логин игрока в Discord
|
||
# %discord_discriminator%: дискорд-дискриминатор игрока
|
||
# Поддерживает шаблоны из PlaceholderAPI.
|
||
#
|
||
NicknameSynchronizationEnabled: false
|
||
NicknameSynchronizationCycleTime: 3
|
||
NicknameSynchronizationFormat: "%displayname%"
|
||
|
||
# Синхронизация групп в Minecraft и ролей в Discord
|
||
# Требует установку плагина Vault
|
||
#
|
||
# GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync: Группы и роли, которые нужно синхронизировать
|
||
# Используйте формат {"группа": "id роли в Discord"}
|
||
# Чтобы узнать id роли, напишите "/discord debug" и посмотрите в первую секцию.
|
||
# GroupRoleSynchronizationMinecraftIsAuthoritative: Если выдать/забрать группу в Minecraft, то должна ли соответствующая роль
|
||
# появиться/пропасть в Discord? true - да, false - нет
|
||
# GroupRoleSynchronizationOneWay: whether to synchronise only one way, the way it is synchronised depends on the value
|
||
# of GroupRoleSynchronizationMinecraftIsAuthoritative.
|
||
# GroupRoleSynchronizationEnableDenyPermission: Включены ли в Minecraft права discordsrv.sync.deny.<id роли>
|
||
# GroupRoleSynchronizationPrimaryGroupOnly: true - синхронизируется только главная группа игрока.
|
||
# false - синхронизируются все побочные и родительские группы.
|
||
# GroupRoleSynchronizationOnLink: Нужно ли проводить синхронизацию, когда игрок привязывает аккаунт в Discord?
|
||
# GroupRoleSynchronizationCycleTime: Время (в минутах) - как часто DiscordSRV будет синхронизировать роли и группы игроков.
|
||
# GroupRoleSynchronizationCycleCompletely: должна ли синхронизация, запущенная по таймеру, синхронизировать каждого участника на серверах Discord ботов
|
||
#
|
||
GroupRoleSynchronizationGroupsAndRolesToSync: {"player": "1371491528786182216"}
|
||
GroupRoleSynchronizationMinecraftIsAuthoritative: true
|
||
GroupRoleSynchronizationOneWay: false
|
||
GroupRoleSynchronizationEnableDenyPermission: false
|
||
GroupRoleSynchronizationPrimaryGroupOnly: false
|
||
GroupRoleSynchronizationOnLink: true
|
||
GroupRoleSynchronizationCycleTime: 5
|
||
GroupRoleSynchronizationCycleCompletely: false
|
||
|
||
# Синхронизация банов
|
||
# Если игрока забанят в Minecraft, то он автоматически получит бан в дискорде (и наоборот)
|
||
#
|
||
# BanSynchronizationDiscordToMinecraft: Если игрока забанили в Discord, нужно ли банить его в Minecraft? true - да, false - нет
|
||
# BanSynchronizationDiscordToMinecraftReason: С каким сообщением банить игрока в Minercaft, если его забанили в Discord
|
||
# BanSynchronizationMinecraftToDiscord: Если игрока забанили в Minecraft, нужно ли банить его в Discord? true - да, false - нет
|
||
#
|
||
BanSynchronizationDiscordToMinecraft: false
|
||
BanSynchronizationDiscordToMinecraftReason: "&cВы были заблокированы на сервере Discord, поэтому ваш аккаунт в Minecraft тоже получил бан."
|
||
BanSynchronizationMinecraftToDiscord: false
|