Доработать концепцию Мирный-Хардкорный игрок #58

Open
opened 2025-07-14 17:39:51 +00:00 by apathy · 1 comment
Member
No description provided.
bismarckbivrest was assigned by apathy 2025-07-14 17:39:51 +00:00
oznobys was assigned by apathy 2025-07-14 17:39:51 +00:00
cuqmbr added this to the Task Tracker project 2025-07-16 08:30:09 +00:00
morton was assigned by cuqmbr 2025-07-16 08:30:26 +00:00
Owner

От @morton:

Механика территорий фракций, а также создание "городов" фракции с последующим расщирением зоны контроля и влияния.

  • Каждый игрок Бебрашилда, находящийся в любой из доступных фракций имеет возможность создать 1 "Город Фракции", являющий собой территорию в 50 блоков диаметра, полностью защищённую от внешнего влияния, а также защищающая игроков данной фракции от пвп, гриферринга и т.д.

  • Начальная территория может расширяться путем "улучшений", которые покупаются за определенное количество ресурсов у администрации сервера. Количество расширений и размер расширения указан в Разделе <НЕ ОПРЕДЕЛЕН >

  • Каждый созданный "Город Фракции" создаёт вокруг себя условную "Зону влияния" в 500 блоков радиуса, которая является территорией - доступной для создание нового "Города Фракции". Постройка нового "Города Фракции" за пределами "Зоны влияния" предыдущих городов ЗАПРЕЩЕНА. Стоит отметить, что "ПЕРВЫЙ ГОРОД ФРАКЦИИ" может быть установлен в любой точке карты, не учитывая спавн и территории других фракций.

  • Данная механика устанавливает баланс в РАЗМЕРЕ ТЕРРИТОРИЙ фракции относительно КОЛИЧЕСТВА ИГРОКОВ, находящихся в них. Таким образом фракция из 10 человек будет иметь возможность создать 10 городов и охватывать большую часть карты, чем Фракция, в которой 2 человека и которая имеет возможность создать всего-навсего 2 города.

  • Максимальный размер одного "Города Фракции" - 500х500 блоков. Данный размер получается "покупкой улучшений", ценой которых будет довольно огромный объём ресурсов.

От @morton: ### Механика территорий фракций, а также создание "городов" фракции с последующим расщирением зоны контроля и влияния. - Каждый игрок Бебрашилда, находящийся в любой из доступных фракций имеет возможность создать 1 "Город Фракции", являющий собой территорию в 50 блоков диаметра, полностью защищённую от внешнего влияния, а также защищающая игроков данной фракции от пвп, гриферринга и т.д. - Начальная территория может расширяться путем "улучшений", которые покупаются за определенное количество ресурсов у администрации сервера. Количество расширений и размер расширения указан в Разделе <НЕ ОПРЕДЕЛЕН > - Каждый созданный "Город Фракции" создаёт вокруг себя условную "Зону влияния" в 500 блоков радиуса, которая является территорией - доступной для создание нового "Города Фракции". Постройка нового "Города Фракции" за пределами "Зоны влияния" предыдущих городов ЗАПРЕЩЕНА. Стоит отметить, что "ПЕРВЫЙ ГОРОД ФРАКЦИИ" может быть установлен в любой точке карты, не учитывая спавн и территории других фракций. - Данная механика устанавливает баланс в РАЗМЕРЕ ТЕРРИТОРИЙ фракции относительно КОЛИЧЕСТВА ИГРОКОВ, находящихся в них. Таким образом фракция из 10 человек будет иметь возможность создать 10 городов и охватывать большую часть карты, чем Фракция, в которой 2 человека и которая имеет возможность создать всего-навсего 2 города. - Максимальный размер одного "Города Фракции" - 500х500 блоков. Данный размер получается "покупкой улучшений", ценой которых будет довольно огромный объём ресурсов.
Sign in to join this conversation.
No Milestone
No project
2 Participants
Notifications
Due Date
The due date is invalid or out of range. Please use the format 'yyyy-mm-dd'.

No due date set.

Dependencies

No dependencies set.

Reference: bebrashield/task-tracker#58
No description provided.