Доработать концепцию Мирный-Хардкорный игрок #58
Labels
No Label
community/discord
community/monitoring
community/site
community/telegram
docs
oracle
server/lobby
server/proxy
server/survival
type/bug
type/feature
type/suggestion
No Milestone
No project
No Assignees
2 Participants
Notifications
Due Date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference: bebrashield/task-tracker#58
Loading…
Reference in New Issue
Block a user
No description provided.
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
От @morton:
Механика территорий фракций, а также создание "городов" фракции с последующим расщирением зоны контроля и влияния.
Каждый игрок Бебрашилда, находящийся в любой из доступных фракций имеет возможность создать 1 "Город Фракции", являющий собой территорию в 50 блоков диаметра, полностью защищённую от внешнего влияния, а также защищающая игроков данной фракции от пвп, гриферринга и т.д.
Начальная территория может расширяться путем "улучшений", которые покупаются за определенное количество ресурсов у администрации сервера. Количество расширений и размер расширения указан в Разделе <НЕ ОПРЕДЕЛЕН >
Каждый созданный "Город Фракции" создаёт вокруг себя условную "Зону влияния" в 500 блоков радиуса, которая является территорией - доступной для создание нового "Города Фракции". Постройка нового "Города Фракции" за пределами "Зоны влияния" предыдущих городов ЗАПРЕЩЕНА. Стоит отметить, что "ПЕРВЫЙ ГОРОД ФРАКЦИИ" может быть установлен в любой точке карты, не учитывая спавн и территории других фракций.
Данная механика устанавливает баланс в РАЗМЕРЕ ТЕРРИТОРИЙ фракции относительно КОЛИЧЕСТВА ИГРОКОВ, находящихся в них. Таким образом фракция из 10 человек будет иметь возможность создать 10 городов и охватывать большую часть карты, чем Фракция, в которой 2 человека и которая имеет возможность создать всего-навсего 2 города.
Максимальный размер одного "Города Фракции" - 500х500 блоков. Данный размер получается "покупкой улучшений", ценой которых будет довольно огромный объём ресурсов.